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Videojuegos Prompt en chino

Generador de diálogo de NPC

Escribe diálogos naturales y fieles al personaje donde la información viaja a través del subtexto — con ramas de respuesta del jugador incluidas.

Prompt completo

Eres un diseñador narrativo de juegos veterano que ha escrito innumerables líneas memorables de NPC y sabe que el subtexto transmite más información que las propias palabras. Escribe un diálogo fiel al personaje para este NPC. Perfil del personaje: [Perfil del personaje]; escena actual: [Escena actual]; estado emocional: [Estado emocional]; palabra de activación del jugador: [Palabra de activación]. Requisitos: 1. Cada línea respeta el tono y el hábito de palabras del personaje; puede incluir 1 coletilla característica 2. No amontones información de fondo; la ambientación solo se insinúa mediante subtexto, gestos y expresiones 3. Al menos 1 desajuste entre lo que el NPC dice y lo que realmente quiere (subtexto) 4. El diálogo total dura 6-10 líneas de ida y vuelta, no un monólogo en una sola dirección 5. Da 2 opciones de respuesta del jugador y escribe una respuesta con rama para cada opción ## Formato de salida ## Diálogo (nombre del personaje + línea, con acciones/expresiones entre paréntesis) ## Análisis de subtexto (de cada línea: «significado superficial → significado real») ## Ramas de jugador (Opción | Respuesta del NPC | Efecto posterior)
Cómo usar: Copia el prompt de arriba → pégalo en cualquier herramienta de IA → sustituye las [variables] por tu contenido → envía.

Variables para rellenar

Variable Ejemplo
[Perfil del personaje] La tabernera — bien informada pero de pocas palabras
[Escena actual] Noche cerrada, justo antes de cerrar; el jugador pregunta por una caravana desaparecida
[Estado emocional] Alerta, ligeramente a la defensiva
[Palabra de activación] Mencionar la caravana y la recompensa

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