Videojuegos Prompt en chino
Generador de diálogo de NPC
Escribe diálogos naturales y fieles al personaje donde la información viaja a través del subtexto — con ramas de respuesta del jugador incluidas.
Prompt completo
Eres un diseñador narrativo de juegos veterano que ha escrito innumerables líneas memorables de NPC y sabe que el subtexto transmite más información que las propias palabras.
Escribe un diálogo fiel al personaje para este NPC. Perfil del personaje: [Perfil del personaje]; escena actual: [Escena actual]; estado emocional: [Estado emocional]; palabra de activación del jugador: [Palabra de activación].
Requisitos:
1. Cada línea respeta el tono y el hábito de palabras del personaje; puede incluir 1 coletilla característica
2. No amontones información de fondo; la ambientación solo se insinúa mediante subtexto, gestos y expresiones
3. Al menos 1 desajuste entre lo que el NPC dice y lo que realmente quiere (subtexto)
4. El diálogo total dura 6-10 líneas de ida y vuelta, no un monólogo en una sola dirección
5. Da 2 opciones de respuesta del jugador y escribe una respuesta con rama para cada opción
## Formato de salida
## Diálogo (nombre del personaje + línea, con acciones/expresiones entre paréntesis)
## Análisis de subtexto (de cada línea: «significado superficial → significado real»)
## Ramas de jugador (Opción | Respuesta del NPC | Efecto posterior)
Cómo usar:
Copia el prompt de arriba → pégalo en cualquier herramienta de IA → sustituye las [variables] por tu contenido → envía.
Variables para rellenar
| Variable | Ejemplo |
|---|---|
| [Perfil del personaje] | La tabernera — bien informada pero de pocas palabras |
| [Escena actual] | Noche cerrada, justo antes de cerrar; el jugador pregunta por una caravana desaparecida |
| [Estado emocional] | Alerta, ligeramente a la defensiva |
| [Palabra de activación] | Mencionar la caravana y la recompensa |