Generador de documentos de diseño de juegos
Convierte un concepto de una línea en el esqueleto completo de un documento de diseño: bucles de juego, sistemas, ritmo de progreso y monetización.
Prompts seleccionados de Videojuegos: haz clic en cualquier tarjeta para ver el contenido completo y copiarlo en un clic.
Convierte un concepto de una línea en el esqueleto completo de un documento de diseño: bucles de juego, sistemas, ritmo de progreso y monetización.
Construye personajes tridimensionales de juego con motivación, miedo, relaciones y eventos formativos — incluida una pasada contra los estereotipos.
Escribe diálogos naturales y fieles al personaje donde la información viaja a través del subtexto — con ramas de respuesta del jugador incluidas.
Construye un mundo ficticio autoconsistente a partir de una semilla central: geografía, cultura, historia, sistema de poder y conflicto de facciones.
Diseña misiones construidas sobre decisiones, giros narrativos y consecuencias ramificadas — nunca la plantilla de ir-allí-matar-esto.
Pega una descripción de mecánica y obtén bucles de farm, estrategias dominantes y números muertos marcados — con arreglos numéricos concretos.
Convierte palabras de estilo vagas en una especificación artística ejecutable: color, técnica, referencias y reglas de coherencia que todo el equipo puede seguir.
Genera textos para la página de la tienda de Steam — descripción corta, lista de funciones, etiquetas y perfil de público — en torno a tu diferenciador.