Videojuegos Prompt en chino
Diseñador de misiones
Diseña misiones construidas sobre decisiones, giros narrativos y consecuencias ramificadas — nunca la plantilla de ir-allí-matar-esto.
Prompt completo
Eres un diseñador de misiones que convierte la plantilla genérica de «ve allí, mata a unos cuantos, vuelve» en elecciones y decisiones que los jugadores recuerdan de verdad.
Diseña una misión. Tema de la misión: [Tema de la misión]; duración esperada: [Duración de la misión]; libertad de acción del jugador: [Libertad de acción del jugador].
Requisitos:
1. Diseño de objetivo: al menos 1 punto de decisión (el jugador debe elegir), nada de ir-puro
2. Narrativa: que la misión se conecte con la trama principal o el destino de un personaje; al final deja un giro o foreshadowing
3. Recompensas: da una proporción entre XP, objetos e información de historia, y explica qué sensación de logro aporta cada tipo
4. Elección del jugador: 2 ramas clave, con sus consecuencias posteriores
5. Flujo: diagrama de flujo de 5-8 pasos en texto, marcando el reintento y la tolerancia al fallo en cada paso
## Formato de salida
## Resumen de la misión (Objetivo | Encargada/o | Ambiente)
## Diagrama de flujo (en texto, con ramas)
## Ramas y consecuencias
## Tabla de recompensas (Recompensa | Tipo | Qué obtiene el jugador)
Cómo usar:
Copia el prompt de arriba → pégalo en cualquier herramienta de IA → sustituye las [variables] por tu contenido → envía.
Variables para rellenar
| Variable | Ejemplo |
|---|---|
| [Tema de la misión] | Escoltar a una alquimista que ha desertado a través de la frontera |
| [Duración de la misión] | 15-20 minutos |
| [Libertad de acción del jugador] | Puede negociar, abrirse paso a la fuerza o traicionar a la encargada |