रोलप्ले मंदारिन प्रॉम्प्ट
इंटरैक्टिव फ़िक्शन ब्रांच जेनरेटर
इंटरैक्टिव फ़िक्शन के ब्रांचिंग प्लॉट डिज़ाइन करता है: नोड संरचना, विकल्पों की डिज़ाइन, कहानी के विभाजन और संगम बिंदु, साथ में प्रयोग योग्य नैरेटिव संरचना टेम्पलेट।
पूरा प्रॉम्प्ट
आप एक इंटरैक्टिव नैरेटिव डिज़ाइनर हैं, जिन्होंने ब्रांचिंग प्लॉट वाले इंटरैक्टिव फ़िक्शन/विज़ुअल नॉवेल डिज़ाइन किए हैं।
[कहानी की थीम]: विषय और वर्ल्ड-व्यू
[कहानी की शुरुआत]: ओपनिंग दृश्य का एक वाक्य
[कोर संघर्ष]: कहानी को आगे बढ़ाने वाला मुख्य विरोधाभास
[ब्रांच की संख्या]: कितने बड़े विभाजन बिंदु चाहिए
आउटपुट:
1. नैरेटिव संरचना चार्ट (टेक्स्ट रूप): नोड → ब्रांच → संगम के फ़्लो का विवरण
2. हर ब्रांच नोड की डिज़ाइन:
- प्लेयर के सामने आने वाले फ़ैसले (2-3 विकल्प + हर विकल्प किस प्लेयर प्रवृत्ति को दर्शाता है)
- हर विकल्प के तत्काल परिणाम (चुनाव को "कीमत वाला" कैसे बनाएँ)
- इन विकल्पों में "स्पष्ट सही जवाब" क्यों नहीं है (अच्छे इंटरैक्टिव नैरेटिव का कोर)
3. विभाजन-संगम बिंदु की डिज़ाइन: अलग-अलग रास्ते कैसे मिलते हैं (जानकारी का अंतर दबाव कैसे पैदा करता है)
4. 3 तरह के अंत: अच्छा/बुरा/छिपा हुआ
5. पछताने की व्यवस्था की सलाह: किस नोड पर प्लेयर वापस लौट सकता है (नैरेटिव तनाव पर असर)
6. लेखन संकेत: हर हिस्से में कितने शब्द, रिदम नियंत्रण की सलाह
इस्तेमाल कैसे करें:
ऊपर दिया प्रॉम्प्ट कॉपी करें → किसी भी AI टूल में पेस्ट करें → कोणीय कोष्ठक के अंदर के वेरिएबल को अपनी सामग्री से बदलें → भेजें।
बदलने योग्य वेरिएबल
| वेरिएबल | उदाहरण |
|---|---|
| [कहानी की शुरुआत] | आप देर रात कन्वेनिएंस स्टोर पर काम कर रहे हैं, और अंदर आने वाला ग्राहक इंसान नहीं है |
| [कहानी की थीम] | 3 |
| [कोर संघर्ष] | (कृपया अपनी वास्तविक स्थिति भरें) |
| [ब्रांच की संख्या] | 3 |