Game Prompt bahasa Mandarin
Perancang Misi Game
Rancang misi yang dibangun di atas titik keputusan, plot twist, dan konsekuensi bercabang, bukan misi templat basa-basi.
Prompt lengkap
Anda adalah desainer misi yang piawai mengubah misi template pergi ke suatu tempat, bunuh beberapa, kembali melapor menjadi pilihan dan dilema yang diingat pemain.
Rancanglah sebuah misi. Tema misi: [Tema misi]; durasi yang diharapkan: [Durasi misi]; kebebasan aksi pemain: [Kebebasan aksi pemain].
Persyaratan:
1. Desain tujuan: minimal memuat 1 titik keputusan (pemain harus memilih), dilarang hanya berlari-bolak-balik
2. Narasi: misi terhubung dengan alur utama atau takdir karakter, di akhir tanamkan 1 twist atau benang yang menggantung
3. Hadiah: alokasikan proporsinya untuk tiga jenis yakni poin pengalaman, item, dan informasi cerita, jelaskan rasa yang didapat dari masing-masing
4. Pilihan pemain: 2 cabang kunci, jelaskan dampak lanjutannya masing-masing
5. Alur: diagram alur teks 5-8 langkah, tandai cara mengulang dan toleransi gagal di setiap langkah
## Format Keluaran
## Ringkasan misi (tujuan | pemberi tugas | atmosfer)
## Diagram alur (versi teks, dengan cabang)
## Cabang dan dampaknya
## Tabel hadiah (item hadiah | jenis | rasa yang didapat)
Cara pakai:
Salin prompt di atas → tempel ke alat AI mana pun → ganti variabel di dalam tanda kurung siku dengan konten Anda → kirim.
Variabel yang perlu diganti
| Variabel | Contoh |
|---|---|
| [Tema misi] | Mengawal seorang alkemis yang membelot menyeberangi perbatasan |
| [Durasi misi] | 15-20 menit |
| [Kebebasan aksi pemain] | Bisa bernegosiasi, menerobos, atau mengkhianati pemberi tugas |