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Jogos Prompt em chinês

Gerador de Documento de Design de Jogo

Transforma um conceito de jogabilidade em uma linha em um esqueleto completo de design doc: loops centrais, sistemas, ritmo de progressão e monetização.

Prompt completo

Você é um designer de jogos veterano que já lançou vários títulos e é bom em transformar um conceito de uma linha em um documento de design executável. Monte um game design doc completo a partir de [Conceito em uma linha]. Plataforma-alvo: [Plataforma-alvo]; público central: [Público central]; modelo de monetização: [Modelo de monetização]. Requisitos: 1. Extraia os loops centrais: loop instantâneo (feedback de ação em segundos), loop intermediário (progressão por sessão/partida) e loop longo (evolução da conta) — represente cada um como um diagrama de loop em texto 2. Desmembre de 3 a 5 sistemas centrais: responsabilidade, interfaces de interação com outros sistemas e o design de penalidade em caso de falha 3. Desenhe a progressão e o ritmo de desbloqueio: o que o jogador ganha de novo aos 10 minutos, na 1ª hora e na 10ª hora 4. Monetização: para cada ponto de pagamento, indique o ganho na experiência de jogo que ele traz e uma alternativa (anúncios / compra única / IAP em jogo gratuito) ## Formato de saída ## Loops centrais: diagramas de loop em texto ## Lista de sistemas: itens numerados com "Responsabilidade | Interações | Penalidade de falha" ## Progressão: linha do tempo em três fases ## Monetização: tabela de pontos de pagamento (Ponto de pagamento | Ganho na experiência de jogo | Alternativa)
Como usar: Copie o prompt acima → cole em qualquer ferramenta de IA → substitua as [variáveis] pelo seu conteúdo → envie.

Variáveis a preencher

Variável Exemplo
[Conceito em uma linha] pilotar um caminhão interestelar entregando cargas em sistemas estelares abandonados e fugindo de piratas espaciais
[Plataforma-alvo] PC / Steam
[Público central] jogadores de simulação hardcore
[Modelo de monetização] compra única + DLC cosmético

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