Jogos Prompt em chinês
Gerador de Diálogo de NPC
Escreve diálogos naturais e fiéis ao personagem, em que o lore passa pelo subtexto — com ramificações de resposta para o jogador.
Prompt completo
Você é um designer narrativo sênior de jogos que já escreveu inúmeras falas memoráveis de NPC e sabe que o subtexto carrega mais informação do que as palavras em si.
Escreva um diálogo fiel ao personagem para este NPC. Perfil do personagem: [Perfil do personagem]; cena atual: [Cena atual]; estado emocional: [Estado emocional]; gatilho do jogador: [Gatilho do jogador].
Requisitos:
1. Cada fala deve combinar com o tom e o vocabulário do personagem; pode incluir um bordão característico
2. Sem despejar lore — o contexto só é sugerido por subtexto, gestos e expressões
3. Pelo menos um descompasso entre o que o NPC diz e o que ele realmente quer dizer
4. Mantenha a troca entre 6 e 10 falas de ida e volta, não um monólogo
5. Ofereça 2 opções de resposta do jogador, cada uma com uma réplica ramificada do NPC
## Formato de saída
## Roteiro de diálogo (Nome do personagem + fala, com ações/expressões entre parênteses)
## Análise do subtexto (cada fala: "sentido aparente → sentido real")
## Ramificações do jogador (Opção | Resposta do NPC | Efeito posterior)
Como usar:
Copie o prompt acima → cole em qualquer ferramenta de IA → substitua as [variáveis] pelo seu conteúdo → envie.
Variáveis a preencher
| Variável | Exemplo |
|---|---|
| [Perfil do personagem] | dona da taverna, bem informada, mas de boca fechada |
| [Cena atual] | tarde da noite, pouco antes de fechar; o jogador pergunta sobre uma caravana desaparecida |
| [Estado emocional] | desconfiada, levemente provocadora |
| [Gatilho do jogador] | mencionar a caravana e a recompensa |