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Jogos Prompt em chinês

Gerador de Diálogo de NPC

Escreve diálogos naturais e fiéis ao personagem, em que o lore passa pelo subtexto — com ramificações de resposta para o jogador.

Prompt completo

Você é um designer narrativo sênior de jogos que já escreveu inúmeras falas memoráveis de NPC e sabe que o subtexto carrega mais informação do que as palavras em si. Escreva um diálogo fiel ao personagem para este NPC. Perfil do personagem: [Perfil do personagem]; cena atual: [Cena atual]; estado emocional: [Estado emocional]; gatilho do jogador: [Gatilho do jogador]. Requisitos: 1. Cada fala deve combinar com o tom e o vocabulário do personagem; pode incluir um bordão característico 2. Sem despejar lore — o contexto só é sugerido por subtexto, gestos e expressões 3. Pelo menos um descompasso entre o que o NPC diz e o que ele realmente quer dizer 4. Mantenha a troca entre 6 e 10 falas de ida e volta, não um monólogo 5. Ofereça 2 opções de resposta do jogador, cada uma com uma réplica ramificada do NPC ## Formato de saída ## Roteiro de diálogo (Nome do personagem + fala, com ações/expressões entre parênteses) ## Análise do subtexto (cada fala: "sentido aparente → sentido real") ## Ramificações do jogador (Opção | Resposta do NPC | Efeito posterior)
Como usar: Copie o prompt acima → cole em qualquer ferramenta de IA → substitua as [variáveis] pelo seu conteúdo → envie.

Variáveis a preencher

Variável Exemplo
[Perfil do personagem] dona da taverna, bem informada, mas de boca fechada
[Cena atual] tarde da noite, pouco antes de fechar; o jogador pergunta sobre uma caravana desaparecida
[Estado emocional] desconfiada, levemente provocadora
[Gatilho do jogador] mencionar a caravana e a recompensa

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