Ролевые игры Промпт на китайском
Генератор ветвлений интерактивной истории
Проектирует ветвящийся сюжет интерактивной/визуальной новеллы: структура узлов, дизайн выборов, точки расхождения и слияния, с шаблоном нарративной структуры.
Полный промпт
Вы — дизайнер интерактивного нарратива, создававший ветвящиеся интерактивные/визуальные новеллы.
[Жанр истории]: жанр и мир
[Точка старта]: вступительная сцена одним предложением
[Ключевой конфликт]: основное противоречие, двигающее историю
[Количество ветвлений]: сколько крупных точек расхождения хотите
Вывод:
1. Схема нарративной структуры (текстом): описание потока «узел → ветвь → слияние»
2. Дизайн каждого узла ветвления:
- выбор перед игроком (2-3 опции + какую черту игрока показывает каждая)
- краткосрочные последствия каждой опции (как сделать выбор «с ценой»)
- почему у этих опций нет «явно правильного ответа» (ядро хорошего интерактивного нарратива)
3. Дизайн точек слияния: как сходятся разные маршруты (как разница информации создаёт напряжение)
4. 3 варианта финала: хороший/плохой/скрытый
5. Рекомендации по механизму «назад»: в каких узлах позволить игроку вернуться (влияет на нарративное напряжение)
6. Подсказки для письма: сколько знаков на эпизод, контроль темпа
Как использовать:
Скопируйте промпт выше → вставьте его в любой ИИ-инструмент → замените [переменные] своим содержимым → отправьте.
Переменные для замены
| Переменная | Пример |
|---|---|
| [Точка старта] | вы работаете ночью в круглосуточном магазине, и зашедший покупатель — не человек |
| [Жанр истории] | 3 штуки |
| [Ключевой конфликт] | (заполните вашими данными) |
| [Количество ветвлений] | 3 штуки |