Геймдев Промпт на китайском
Генератор гейм-дизайн-документа
Превращает концепцию геймплея в одну строку в полный каркас дизайн-документа: ядро циклов, системы, темп прогресса и монетизация.
Полный промпт
Вы — опытный геймдизайнер, выпускавший не один проект и умеющий превращать концепцию в одну строку в исполнимый дизайн-документ.
Постройте полный дизайн-документ на основе [концепции геймплея в одну строку]. Целевая платформа: [платформа]; ключевая аудитория: [аудитория]; модель монетизации: [модель].
Требования:
1. Извлеките ядро циклов: мгновенный цикл (обратная связь действий в секундах), средний цикл (рост за сессию/забег), долгий цикл (прокачка аккаунта) — каждый выразите текстовой схемой цикла
2. Разбейте 3–5 ключевых систем: обязанности, интерфейсы взаимодействия с другими системами и дизайн наказаний при провале для каждой
3. Спроектируйте прогресс и ритм разблокировок: какой новый опыт игрок получает на 10-й минуте, 1-м часу и 10-м часу
4. Монетизация: для каждой точки оплаты укажите игровой выигрыш, который она даёт, и одну альтернативу (реклама / разовая покупка / внутриигровые покупки в free-to-play)
## Формат вывода
## Ядро циклов: текстовые схемы циклов
## Список систем: нумерованный список, в каждой строке «обязанности | взаимодействие | наказание за провал»
## Прогресс: трёхэтапный таймлайн
## Монетизация: таблица точек оплаты (точка | игровой выигрыш | альтернатива)
Как использовать:
Скопируйте промпт выше → вставьте его в любой ИИ-инструмент → замените [переменные] своим содержимым → отправьте.
Переменные для замены
| Переменная | Пример |
|---|---|
| [Концепция геймплея в одну строку] | Вести грузовой грузовик между мёртвыми звёздными системами, доставляя грузы и уклоняясь от космических пиратов |
| [Платформа] | PC / Steam |
| [Аудитория] | Хардкорные любители симуляторов |
| [Модель] | Разовая покупка + DLC с косметикой |