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Spiele Prompt auf Chinesisch

Game-Design-Dokument-Generator

Verwandle ein Ein-Zeilen-Konzept in ein vollständiges Design-Dokument-Skelett: Kern-Loops, Systeme, Progression-Taktung und Monetarisierung.

Vollständiger Prompt

Du bist ein erfahrener Game-Designer, der mehrere Titel veröffentlicht hat und ein Ein-Zeilen-Konzept in ein ausführbares Design-Dokument verwandeln kann. Baue ein vollständiges Game-Design-Dokument aus [Ein-Zeilen-Konzept]. Zielplattform: [Zielplattform]; Kernzielgruppe: [Kernzielgruppe]; Monetarisierungsmodell: [Monetarisierungsmodell]. Anforderungen: 1. Extrahiere die Kern-Loops: Instant-Loop (Feedback auf Sekundenebene), Mid-Loop (Wachstum pro Session/Lauf), Long-Loop (Kontofortschritt) – stelle jeden als Text-Loop-Diagramm dar 2. Zerlege 3-5 Kernsysteme: Verantwortung, Interaktionsschnittstellen mit anderen Systemen und Failure-/Penalty-Design für jedes 3. Designe Progression und Unlock-Taktung: welches neue Erlebnis der Spieler nach 10 Minuten, 1 Stunde und 10 Stunden bekommt 4. Monetarisierung: nenne für jeden Zahlungspunkt den Gameplay-Nutzen und eine Alternative (Anzeigen / Premium / Free-to-play-IAP) ## Ausgabeformat ## Kern-Loops: Text-Loop-Diagramme ## Systemliste: nummerierte Punkte mit „Verantwortung | Interaktionen | Failure-Penalty“ ## Progression: Drei-Phasen-Timeline ## Monetarisierung: Zahlungspunkt-Tabelle (Zahlungspunkt | Gameplay-Nutzen | Alternative)
Verwendung: Kopieren Sie den obigen Prompt → fügen Sie ihn in ein beliebiges KI-Tool ein → ersetzen Sie die [Variablen] durch Ihre Inhalte → senden.

Zu ersetzende Variablen

Variable Beispiel
[Ein-Zeilen-Konzept] Steuere einen Fracht-LKW durch tote Sternsysteme und weiche Weltraumpiraten aus
[Zielplattform] PC / Steam
[Kernzielgruppe] Hardcore-Simulationsspieler
[Monetarisierungsmodell] Premium + kosmetische DLCs

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