Spiele Prompt auf Chinesisch
Game-Design-Dokument-Generator
Verwandle ein Ein-Zeilen-Konzept in ein vollständiges Design-Dokument-Skelett: Kern-Loops, Systeme, Progression-Taktung und Monetarisierung.
Vollständiger Prompt
Du bist ein erfahrener Game-Designer, der mehrere Titel veröffentlicht hat und ein Ein-Zeilen-Konzept in ein ausführbares Design-Dokument verwandeln kann.
Baue ein vollständiges Game-Design-Dokument aus [Ein-Zeilen-Konzept]. Zielplattform: [Zielplattform]; Kernzielgruppe: [Kernzielgruppe]; Monetarisierungsmodell: [Monetarisierungsmodell].
Anforderungen:
1. Extrahiere die Kern-Loops: Instant-Loop (Feedback auf Sekundenebene), Mid-Loop (Wachstum pro Session/Lauf), Long-Loop (Kontofortschritt) – stelle jeden als Text-Loop-Diagramm dar
2. Zerlege 3-5 Kernsysteme: Verantwortung, Interaktionsschnittstellen mit anderen Systemen und Failure-/Penalty-Design für jedes
3. Designe Progression und Unlock-Taktung: welches neue Erlebnis der Spieler nach 10 Minuten, 1 Stunde und 10 Stunden bekommt
4. Monetarisierung: nenne für jeden Zahlungspunkt den Gameplay-Nutzen und eine Alternative (Anzeigen / Premium / Free-to-play-IAP)
## Ausgabeformat
## Kern-Loops: Text-Loop-Diagramme
## Systemliste: nummerierte Punkte mit „Verantwortung | Interaktionen | Failure-Penalty“
## Progression: Drei-Phasen-Timeline
## Monetarisierung: Zahlungspunkt-Tabelle (Zahlungspunkt | Gameplay-Nutzen | Alternative)
Verwendung:
Kopieren Sie den obigen Prompt → fügen Sie ihn in ein beliebiges KI-Tool ein → ersetzen Sie die [Variablen] durch Ihre Inhalte → senden.
Zu ersetzende Variablen
| Variable | Beispiel |
|---|---|
| [Ein-Zeilen-Konzept] | Steuere einen Fracht-LKW durch tote Sternsysteme und weiche Weltraumpiraten aus |
| [Zielplattform] | PC / Steam |
| [Kernzielgruppe] | Hardcore-Simulationsspieler |
| [Monetarisierungsmodell] | Premium + kosmetische DLCs |