Game-Design-Dokument-Generator
Verwandle ein Ein-Zeilen-Konzept in ein vollständiges Design-Dokument-Skelett: Kern-Loops, Systeme, Progression-Taktung und Monetarisierung.
Ausgewählte Prompts für Spiele: Klicken Sie auf eine beliebige Karte, um den vollständigen Inhalt zu sehen und mit einem Klick zu kopieren.
Verwandle ein Ein-Zeilen-Konzept in ein vollständiges Design-Dokument-Skelett: Kern-Loops, Systeme, Progression-Taktung und Monetarisierung.
Baue dreidimensionale Game-Charaktere mit Motivation, Angst, Beziehungen und prägenden Ereignissen – inklusive eines Anti-Klischee-Durchgangs.
Schreibt natürlichen, charakterspezifischen NPC-Dialog, in dem die Welt per Subtext transportiert wird – inklusive Spieler-Antwort-Verzweigungen.
Baue eine selbstkonsistente fiktive Welt aus einem Kernseed: Geografie, Kultur, Geschichte, Machtsystem und Fraktionskonflikt.
Entwirf Quests, die um Entscheidungen, narrative Wendungen und verzweigte Konsequenzen gebaut sind – niemals im Geh-hin-töte-das-Schabloneformat.
Füge eine Mechanik-Beschreibung ein und lass Farm-Loops, dominante Strategien und tote Zahlen markieren – mit konkreten numerischen Fixes.
Verwandle vage Stilwörter in eine ausführbare Art-Spec: Farbe, Technik, Referenzen und Konsistenzregeln, denen das ganze Team folgen kann.
Generiere Steam-Store-Seitentexte – Kurzbeschreibung, Feature-Liste, Tags und Zielgruppenprofil – gebaut rund um dein Unterscheidungsmerkmal.