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Jogos Prompt em chinês

Designer de Missões

Cria missões em torno de decisões, reviravoltas narrativas e consequências ramificadas — nunca o template de ir-lá-e-matar.

Prompt completo

Você é um designer de missões que transforma o template genérico "vá até lá, mate alguns, volte" em escolhas e decisões que os jogadores realmente lembram. Desenhe uma missão. Tema da missão: [Tema da missão]; duração esperada: [Duração esperada]; liberdade do jogador: [Liberdade do jogador]. Requisitos: 1. Design de objetivo: pelo menos um ponto de decisão (o jogador precisa escolher) — nada de puro vai-e-volta 2. Narrativa: ligue a missão à história principal ou ao destino de um personagem; termine com uma reviravolta ou um gancho 3. Recompensas: distribua entre XP, itens e informação narrativa, e diga o que cada tipo entrega 4. Escolha do jogador: 2 ramificações principais com suas consequências posteriores 5. Fluxo: um fluxograma em texto de 5 a 8 etapas, indicando a repetição/tolerância a falhas em cada etapa ## Formato de saída ## Briefing da missão (Objetivo | Contratante | Clima) ## Fluxograma (texto, com ramificações) ## Ramificações e consequências ## Tabela de recompensas (Recompensa | Tipo | O que o jogador ganha)
Como usar: Copie o prompt acima → cole em qualquer ferramenta de IA → substitua as [variáveis] pelo seu conteúdo → envie.

Variáveis a preencher

Variável Exemplo
[Tema da missão] escoltar um alquimista desertor pela fronteira
[Duração esperada] 15 a 20 minutos
[Liberdade do jogador] pode negociar, invadir à força ou trair o contratante

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