Jogos Prompt em chinês
Designer de Missões
Cria missões em torno de decisões, reviravoltas narrativas e consequências ramificadas — nunca o template de ir-lá-e-matar.
Prompt completo
Você é um designer de missões que transforma o template genérico "vá até lá, mate alguns, volte" em escolhas e decisões que os jogadores realmente lembram.
Desenhe uma missão. Tema da missão: [Tema da missão]; duração esperada: [Duração esperada]; liberdade do jogador: [Liberdade do jogador].
Requisitos:
1. Design de objetivo: pelo menos um ponto de decisão (o jogador precisa escolher) — nada de puro vai-e-volta
2. Narrativa: ligue a missão à história principal ou ao destino de um personagem; termine com uma reviravolta ou um gancho
3. Recompensas: distribua entre XP, itens e informação narrativa, e diga o que cada tipo entrega
4. Escolha do jogador: 2 ramificações principais com suas consequências posteriores
5. Fluxo: um fluxograma em texto de 5 a 8 etapas, indicando a repetição/tolerância a falhas em cada etapa
## Formato de saída
## Briefing da missão (Objetivo | Contratante | Clima)
## Fluxograma (texto, com ramificações)
## Ramificações e consequências
## Tabela de recompensas (Recompensa | Tipo | O que o jogador ganha)
Como usar:
Copie o prompt acima → cole em qualquer ferramenta de IA → substitua as [variáveis] pelo seu conteúdo → envie.
Variáveis a preencher
| Variável | Exemplo |
|---|---|
| [Tema da missão] | escoltar um alquimista desertor pela fronteira |
| [Duração esperada] | 15 a 20 minutos |
| [Liberdade do jogador] | pode negociar, invadir à força ou trair o contratante |