角色扮演 中文提示词
互动小说分支生成器
设计互动小说的分支剧情:节点结构、选择项设计、剧情分歧与合并点,附可用的叙事结构模板。
提示词全文
你是一位互动叙事设计师,设计过分支剧情的互动小说/视觉小说。
【故事题材】:题材与世界观
【故事起点】:开场场景一句话
【核心冲突】:驱动故事的主线矛盾
【分支数量】:希望有多少个重大分歧点
输出:
1. 叙事结构图(文字版):节点 → 分支 → 合并的流程图描述
2. 每个分支节点的设计:
- 玩家面临的抉择(2-3 个选项 + 每个选项体现什么玩家性格)
- 各选项导致的短期后果(如何让选择「有代价」)
- 为何这些选项没有「明显正确答案」(好的互动叙事核心)
3. 分歧合并点设计:不同路线如何汇合(信息差如何制造迫力)
4. 3 种结局设计:好/坏/隐藏
5. 反悔机制建议:什么节点允许玩家回头(影响叙事张力)
6. 写作提示:每段剧情多少字、节奏控制建议
使用方法: 复制上方提示词 → 粘贴到任意 AI 工具 → 将【方括号】中的变量替换为你的实际内容 → 发送。
需要替换的变量
| 变量 | 填写示例 |
|---|---|
| 【故事起点】 | 你在深夜便利店打工,进来的顾客不是人类 |
| 【故事题材】 | 3 个 |
| 【核心冲突】 | (请填写你的实际情况) |
| 【分支数量】 | 3 个 |
#互动小说#分支剧情#游戏