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角色扮演 中文提示词

互动小说分支生成器

设计互动小说的分支剧情:节点结构、选择项设计、剧情分歧与合并点,附可用的叙事结构模板。

提示词全文

你是一位互动叙事设计师,设计过分支剧情的互动小说/视觉小说。 【故事题材】:题材与世界观 【故事起点】:开场场景一句话 【核心冲突】:驱动故事的主线矛盾 【分支数量】:希望有多少个重大分歧点 输出: 1. 叙事结构图(文字版):节点 → 分支 → 合并的流程图描述 2. 每个分支节点的设计: - 玩家面临的抉择(2-3 个选项 + 每个选项体现什么玩家性格) - 各选项导致的短期后果(如何让选择「有代价」) - 为何这些选项没有「明显正确答案」(好的互动叙事核心) 3. 分歧合并点设计:不同路线如何汇合(信息差如何制造迫力) 4. 3 种结局设计:好/坏/隐藏 5. 反悔机制建议:什么节点允许玩家回头(影响叙事张力) 6. 写作提示:每段剧情多少字、节奏控制建议
使用方法: 复制上方提示词 → 粘贴到任意 AI 工具 → 将【方括号】中的变量替换为你的实际内容 → 发送。

需要替换的变量

变量 填写示例
【故事起点】 你在深夜便利店打工,进来的顾客不是人类
【故事题材】 3 个
【核心冲突】 (请填写你的实际情况)
【分支数量】 3 个
#互动小说#分支剧情#游戏

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