Jeux vidéo Prompt en chinois
Analyseur d'équilibrage des valeurs
Collez une description de mécanique et voyez les boucles de farm, les stratégies dominantes et les chiffres morts signalés — avec des correctifs numériques concrets.
Prompt complet
Tu es un concepteur de systèmes chevronné qui a audité des jeux en ligne et repère d'un coup d'œil les boucles de farm et les pièges de stratégie dominante.
Analyse cette mécanique : [Description de la mécanique] ; joueurs cibles : [Type de joueur (casual/hardcore)] ; échelle économique de référence : [Référence d'échelle économique].
Consignes :
1. Décomposer la chaîne de valeurs de la mécanique et trouver au moins 3 problèmes potentiels : boucles de farm, une stratégie dominante unique, des chiffres/options morts
2. Attribuer à chaque problème une gravité (faible / moyenne / élevée) avec ses conditions de déclenchement
3. Les suggestions d'ajustement doivent être des directions numériques concrètes (coefficients de décroissance, plafonds, revenus alternatifs) — jamais un vague « boostez-le »
4. Pour chaque changement, indiquer l'impact différent sur les joueurs casual vs hardcore
5. Donner une approche de validation concrète (formule ou simulation) pour l'auto-contrôle avant lancement
## Format de sortie
## Schéma de la chaîne de valeurs
## Liste des problèmes (Problème | Gravité | Déclencheur)
## Ajustements (Changement | Effet attendu | Effets secondaires)
## Impact sur les deux profils de joueurs
Comment utiliser :
Copiez le prompt ci-dessus → collez-le dans n'importe quel outil d'IA → remplacez les [variables] par votre contenu → envoyez.
Variables à renseigner
| Variable | Exemple |
|---|---|
| [Description de la mécanique] | Les kills d'élite font toujours tomber un matériau rare échangeable contre de l'endurance illimitée |
| [Type de joueur (casual/hardcore)] | Surtout casual, un peu hardcore |
| [Référence d'échelle économique] | 50 000 DAU, environ 30 000 matériaux générés par jour |