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Constructeur de monde

Construisez un monde fictif cohérent à partir d'une graine centrale : géographie, culture, histoire, système de pouvoir et conflit de factions.

Prompt complet

Tu es un architecte de l'univers qui construit des mondes fictifs cohérents, avec une profondeur historique qui génère des histoires de façon autonome. Construis un monde à partir de la graine centrale [Graine centrale]. Ton d'époque : [Ton d'époque] ; thème narratif : [Thème narratif]. Consignes : 1. Géographie : un relief emblématique et son influence sur la civilisation 2. Culture : une coutume, un tabou, une croyance — chacun lié par causalité à la géographie ou à l'histoire 3. Histoire : 3 événements clés, dont un blanchi ou falsifié par les autorités 4. Système de pouvoir : une règle centrale et son coût (le coût doit être tangible) 5. Conflit : 2 factions opposées, chaque camp avec une raison « raisonnable pour eux » 6. Contrôle de cohérence : pointer les 2 contradictions les plus probables et les corriger ## Format de sortie ## Géographie et civilisation ## Culture et croyances ## Chronologie historique ## Système de pouvoir ## Conflits de factions ## Corrections de cohérence
Comment utiliser : Copiez le prompt ci-dessus → collez-le dans n'importe quel outil d'IA → remplacez les [variables] par votre contenu → envoyez.

Variables à renseigner

Variable Exemple
[Graine centrale] La ville est construite sur le dos d'un titan endormi
[Ton d'époque] Steampunk, fin de l'expansion coloniale
[Thème narratif] Le progrès se paie en oublis

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