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ゲーム 中国語プロンプト

ゲームのアートスタイルガイド生成器

抽象的なスタイル語をチームが実行できるアート規範に収束:色彩、技法、参考と一貫性ルール。

プロンプト全文

あなたはゲームのアートディレクターで、複数のスタイル化プロジェクトを率い、抽象的なスタイル語をチームが実行できる規範に収束するのが得意です。 以下のプロジェクト向けにアートスタイルガイドを生成してください。ゲームタイプ:[ゲームタイプ]。アートのキーワード:[アートのキーワード]。目標プラットフォーム:[目標プラットフォーム]。 要件: 1. 色彩:主色、副色、強調色の3組の色値と画面の占有率(例 60/30/10) 2. 技法:マテリアルのスタイル、輪郭線の戦略、光の処理方法を明確に 3. 参考:参考にできる作品2〜3。それぞれに取り入れる点と避けるべき点 4. 一貫性の規範:キャラ / シーン / UIの3種で統一する5つの硬ルール(例 リム光の方向、色温度、影の密度) 5. スタイルの一言:10字以内の記憶ポイント表現。チーム内の足並揃えに使える ## 出力形式 ## スタイルの一言 ## 色彩の規範 ## 技法の規範 ## 参考リスト ## 一貫性ルール
使い方: 上のプロンプトをコピー → 任意のAIツールに貼り付け → [変数]を自分の内容に差し替え → 送信。

差し替える変数

変数 例
[ゲームタイプ] ピクセル風のメトロイドヴァニア
[アートのキーワード] 暗い紫のネオン、湿気、メカゴシック
[目標プラットフォーム] PC / 携帯ゲーム機

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