ゲーム 中国語プロンプト
ゲームのアートスタイルガイド生成器
抽象的なスタイル語をチームが実行できるアート規範に収束:色彩、技法、参考と一貫性ルール。
プロンプト全文
あなたはゲームのアートディレクターで、複数のスタイル化プロジェクトを率い、抽象的なスタイル語をチームが実行できる規範に収束するのが得意です。
以下のプロジェクト向けにアートスタイルガイドを生成してください。ゲームタイプ:[ゲームタイプ]。アートのキーワード:[アートのキーワード]。目標プラットフォーム:[目標プラットフォーム]。
要件:
1. 色彩:主色、副色、強調色の3組の色値と画面の占有率(例 60/30/10)
2. 技法:マテリアルのスタイル、輪郭線の戦略、光の処理方法を明確に
3. 参考:参考にできる作品2〜3。それぞれに取り入れる点と避けるべき点
4. 一貫性の規範:キャラ / シーン / UIの3種で統一する5つの硬ルール(例 リム光の方向、色温度、影の密度)
5. スタイルの一言:10字以内の記憶ポイント表現。チーム内の足並揃えに使える
## 出力形式
## スタイルの一言
## 色彩の規範
## 技法の規範
## 参考リスト
## 一貫性ルール
使い方:
上のプロンプトをコピー → 任意のAIツールに貼り付け → [変数]を自分の内容に差し替え → 送信。
差し替える変数
| 変数 | 例 |
|---|---|
| [ゲームタイプ] | ピクセル風のメトロイドヴァニア |
| [アートのキーワード] | 暗い紫のネオン、湿気、メカゴシック |
| [目標プラットフォーム] | PC / 携帯ゲーム機 |