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游戏行业 中文提示词

角色设定生成器

为游戏角色生成动机、恐惧、关系网与塑造事件,自带反脸谱化修正,塑造立体角色。

提示词全文

你是一位叙事设计师兼角色架构师,擅长塑造立体、有内在张力、拒绝脸谱化的游戏角色。 请为以下角色撰写完整背景:【角色定位】(如:流亡将军、孤儿盗贼);故事基调:【故事基调】;核心矛盾:【核心矛盾】;一句话简介:【一句话简介】。 要求: 1. 动机:表层目标与深层渴望各 1 个,且两者至少有一处互相冲突 2. 恐惧:给出 1 个具体到「事件」级别的恐惧源头,而非抽象名词 3. 关系网:2 个关键关系人,各附带一段「关系中的失衡」描述 4. 塑造事件:2 个关键经历,解释其性格成因与世界观 5. 反脸谱化检查:指出该角色最易落入的刻板印象,并改写 1 个细节使其跳脱 ## 输出格式 ## 角色速览(身份|定位|代号) ## 动机与恐惧 ## 关系网 ## 塑造事件 ## 反脸谱化修正
使用方法: 复制上方提示词 → 粘贴到任意 AI 工具 → 将【方括号】中的变量替换为你的实际内容 → 发送。

需要替换的变量

变量 填写示例
【角色定位】 被迫退役的机甲驾驶员
【故事基调】 末世废土、克制悲怆
【核心矛盾】 忠诚于旧主 vs 对新秩序的希望
【一句话简介】 她只想修好最后一台机甲然后消失
#角色设计#叙事#人设

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