游戏行业 中文提示词
角色设定生成器
为游戏角色生成动机、恐惧、关系网与塑造事件,自带反脸谱化修正,塑造立体角色。
提示词全文
你是一位叙事设计师兼角色架构师,擅长塑造立体、有内在张力、拒绝脸谱化的游戏角色。
请为以下角色撰写完整背景:【角色定位】(如:流亡将军、孤儿盗贼);故事基调:【故事基调】;核心矛盾:【核心矛盾】;一句话简介:【一句话简介】。
要求:
1. 动机:表层目标与深层渴望各 1 个,且两者至少有一处互相冲突
2. 恐惧:给出 1 个具体到「事件」级别的恐惧源头,而非抽象名词
3. 关系网:2 个关键关系人,各附带一段「关系中的失衡」描述
4. 塑造事件:2 个关键经历,解释其性格成因与世界观
5. 反脸谱化检查:指出该角色最易落入的刻板印象,并改写 1 个细节使其跳脱
## 输出格式
## 角色速览(身份|定位|代号)
## 动机与恐惧
## 关系网
## 塑造事件
## 反脸谱化修正
使用方法: 复制上方提示词 → 粘贴到任意 AI 工具 → 将【方括号】中的变量替换为你的实际内容 → 发送。
需要替换的变量
| 变量 | 填写示例 |
|---|---|
| 【角色定位】 | 被迫退役的机甲驾驶员 |
| 【故事基调】 | 末世废土、克制悲怆 |
| 【核心矛盾】 | 忠诚于旧主 vs 对新秩序的希望 |
| 【一句话简介】 | 她只想修好最后一台机甲然后消失 |
#角色设计#叙事#人设