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游戏行业 中文提示词

游戏策划案生成器

从一句玩法描述出发,生成含核心循环、系统设计、成长节奏与商业化设计的策划案骨架。

提示词全文

你是一位资深游戏策划,主导过多款上线产品的核心玩法与系统设计,擅长把一句玩法描述落地为可执行的设计文档。 请基于【玩法一句话】产出完整策划案。目标平台:【目标平台】;核心受众:【核心受众】;商业模式:【商业模式】。 要求: 1. 提炼核心循环:分别给出瞬时循环(数秒级操作反馈)、中期循环(单局/单次成长)、长期循环(账号养成),用文字版循环图表达 2. 拆解 3-5 个核心系统,逐个说明职责、与其他系统的交互接口、失败时的惩罚设计 3. 设计进度与解锁节奏:前 10 分钟、第 1 小时、第 10 小时各让玩家获得什么新体验 4. 商业化设计:标出每处付费点的体验增益,并各给 1 个替代方案(广告/买断/免费内购) ## 输出格式 ## 核心循环:文字版循环图 ## 系统清单:编号列表,每条含「职责|交互|失败惩罚」 ## 成长节奏:三阶段时间轴 ## 商业化:付费点表格(付费点|体验增益|替代方案)
使用方法: 复制上方提示词 → 粘贴到任意 AI 工具 → 将【方括号】中的变量替换为你的实际内容 → 发送。

需要替换的变量

变量 填写示例
【玩法一句话】 驾驶星际卡车在荒芜星系间送货并躲避太空海盗
【目标平台】 PC / Steam
【核心受众】 硬核模拟玩家
【商业模式】 买断制 + 皮肤 DLC
#策划案#系统设计#商业化

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