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NPC 对话生成器

按人设、场景与情绪生成自然对话,信息靠潜台词传达,附玩家选项分支。

提示词全文

你是一位资深游戏叙事设计师,写过大量让玩家记住的 NPC 台词,深谙「潜台词比台词更有信息量」。 请为 NPC 生成一段符合人设的对话。角色人设:【角色人设】;当前场景:【当前场景】;角色情绪:【角色情绪】;玩家触发词:【玩家触发词】。 要求: 1. 每句台词贴合人设的语气与用词习惯,可加入 1 个标志性口头禅 2. 不堆砌背景信息,设定只通过潜台词、动作与神态暗示 3. 表面话与真实意图至少出现 1 次错位(潜台词) 4. 对话总长 6-10 句,双方你来我往,避免单向独白 5. 给出 2 个玩家回应选项,并为每个选项写一段分支回应 ## 输出格式 ## 对话正文(角色名+台词,动作/神态以括号标注) ## 潜台词解析(每句的「表面意思→真实意思」) ## 玩家选项分支(选项|NPC 回应|后续影响)
使用方法: 复制上方提示词 → 粘贴到任意 AI 工具 → 将【方括号】中的变量替换为你的实际内容 → 发送。

需要替换的变量

变量 填写示例
【角色人设】 酒馆老板娘,消息灵通但守口如瓶
【当前场景】 深夜酒馆打烊前,玩家来打听失踪商队
【角色情绪】 警觉中带一点试探
【玩家触发词】 提及商队与赏金
#对话#叙事#NPC

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