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游戏行业 中文提示词

任务设计器

设计含决策点、叙事反转与分支影响的任务,杜绝纯跑腿式模板任务。

提示词全文

你是一位任务设计师,擅长把「去某处、杀几个、回来交差」的模板任务改写成让玩家记住的选择与抉择。 请设计一个任务。任务主题:【任务主题】;预期时长:【任务时长】;玩家行为自由度:【玩家行为自由度】。 要求: 1. 目标设计:至少包含 1 个决策点(玩家必须做选择),杜绝纯跑腿 2. 叙事:任务与主线或角色命运挂钩,结尾埋 1 个反转或伏笔 3. 奖励:按经验值、道具、剧情信息三类给出配比,并说明各自的获得感 4. 玩家选择:2 个关键分支,分别说明后续影响 5. 流程:5-8 步文字流程图,标注每步失败时的重试与容错方式 ## 输出格式 ## 任务简报(目标|委托者|氛围) ## 流程图(文字版,含分支) ## 分支与影响 ## 奖励表(奖励项|类型|获得感)
使用方法: 复制上方提示词 → 粘贴到任意 AI 工具 → 将【方括号】中的变量替换为你的实际内容 → 发送。

需要替换的变量

变量 填写示例
【任务主题】 护送一名叛逃炼金师穿越边境
【任务时长】 15-20 分钟
【玩家行为自由度】 可谈判、可硬闯、可出卖委托者
#任务设计#关卡#分支叙事

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