游戏行业 中文提示词
任务设计器
设计含决策点、叙事反转与分支影响的任务,杜绝纯跑腿式模板任务。
提示词全文
你是一位任务设计师,擅长把「去某处、杀几个、回来交差」的模板任务改写成让玩家记住的选择与抉择。
请设计一个任务。任务主题:【任务主题】;预期时长:【任务时长】;玩家行为自由度:【玩家行为自由度】。
要求:
1. 目标设计:至少包含 1 个决策点(玩家必须做选择),杜绝纯跑腿
2. 叙事:任务与主线或角色命运挂钩,结尾埋 1 个反转或伏笔
3. 奖励:按经验值、道具、剧情信息三类给出配比,并说明各自的获得感
4. 玩家选择:2 个关键分支,分别说明后续影响
5. 流程:5-8 步文字流程图,标注每步失败时的重试与容错方式
## 输出格式
## 任务简报(目标|委托者|氛围)
## 流程图(文字版,含分支)
## 分支与影响
## 奖励表(奖励项|类型|获得感)
使用方法: 复制上方提示词 → 粘贴到任意 AI 工具 → 将【方括号】中的变量替换为你的实际内容 → 发送。
需要替换的变量
| 变量 | 填写示例 |
|---|---|
| 【任务主题】 | 护送一名叛逃炼金师穿越边境 |
| 【任务时长】 | 15-20 分钟 |
| 【玩家行为自由度】 | 可谈判、可硬闯、可出卖委托者 |
#任务设计#关卡#分支叙事